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Formation #BPO247

Formation Fondamentaux SketchUp

Durée : 3 jours

Code : BPO247


Prochaines dates programmées :

Du 29 au 31 Mai 2024

Du 07 au 09 Août 2024

Du 13 au 15 Nov. 2024

Fin d'Inscription :
Le Bulletin d'Inscription doit être rempli, cacheté, signé et envoyé par email : Au minimum 15 JOURS OUVRÉS avant la date de formation.
Si vous avez un besoin URGENT et que vous souhaitez une date de formation plus proche que les sessions programmées (minimum 15 à 20 jours ouvrés à date de votre demande)

Objectifs

  • Exploiter les fonctionnalités de SketchUp
  • Apprendre à réaliser des plans et des objets 2D ou 3D
Programme
1/ Découvrir Sketchup
  • Interface de travail ( barres d’outils, palettes )
  • Parcourir les différentes fenêtres : Styles, Composants, Scène...
  • Organiser les palettes
  • Préférences du logiciel
  • Localisation géographique du projet
  • Configurer un modèle-type de projet
  • Choix de l’unité de dessin
  • Système de coordonnées
  • Définir les unités de mesure
  • Découvrir le panneau « info sur l’entité »
  • Découvrir les principaux outils de modélisation 2D
2/ Travailler les rudiments de la modélisation
  • Les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom...
  • Les outils de remplissage : Effacer, Colorier
  • Les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle...
  • Les outils de mesure
  • Les outils de dessin 3D
  • Maîtriser l'outil pousser/tirer
  • Déplacer/copier
  • Créer un réseau rectangulaire - options
  • Créer un réseau polaire - options
  • Utiliser rotation et pivoter autour de vos modèles
  • Maîtriser l'outil suivez moi - subtilités
  • L'outil Intersection
  • Aligner les axes et les vues
3/ Travailler avec les groupes
  • Comprendre pourquoi travailler avec des groupes
  • Grouper un ou des objets
  • Nommer un groupe
  • Éditer un groupe
  • Sortir de l‘éditeur de groupe
  • Éclater un groupe
  • Les opérations booléennes sur des groupes :
  • Enveloppe externe
  • Union
  • Soustraction
  • Intersection
  • Découpe
  • Division
4/ Travailler avec les composants
  • Comprendre pourquoi travailler avec des composants
  • Créer un composant à partir d’objets - options
  • Choisir le point d’insertion
  • Dupliquer et modifier le composant
  • Observer les conséquences sur les autres composants
  • Rendre un composant unique
5/ Utiliser les balises (calques)
  • Créer des balises
  • Nommer et attribuer une couleur
  • Rendre une balise courante
  • Placer des groupes ou composants sur des balises
  • Placer des groupes ou composants d’une balise à une autre
  • Masquer une balise
6/ Utiliser les scènes
  • Mémoriser plusieurs scènes
  • Créer, Nommer, Supprimer
  • Mettre à jour les scènes après modifications
  • Régler les transitions entre les scènes
7/ Utiliser les textures
  • Informations sur les textures
  • Positionner et orienter le sens de la texture
  • Mettre à l’échelle une texture
  • Appliquer une texture sur un élément courbe
  • Ajouter une texture dans la palette de SketchUp
  • Utiliser l’outil pot de peinture et l’outil pipette
8/ Plaquer des photos
  • Importer une texture à partir d’une image
  • Texturer à partir de photos
  • Réduire la taille de votre photo
  • Uniformiser votre photo
9/ Visualisation
  • Les points de vues / ombres / géolocalisation
  • Les modes de visualisation (filaire, surfacique, couleurs, matériaux)
  • Les styles et leurs modifications (effet brouillard)
  • Les animations